ひみつのタイル:かくれた絵をあてよう

絵が9枚のタイルの下にかくれています。外側から真ん中へ1枚ずつあけて、クラスにできるだけ早くことばを当ててもらいます。ドキドキ感で集中が続き、たくさん話すきっかけになります。

サンプル:えいごの動物のことば 8 語、2チーム。無料、アカウント不要。

cat – ねこ
クラスに見える画面
対象年齢
3〜8歳
人数
クラス全員、または2〜4チーム
時間
5〜15分
必要なもの
プロジェクター、テレビ、または電子黒板

授業での進め方

  1. ことばを選び、必要ならクラスをチームに分けます。
  2. → でタイルを1枚あけます。答えがわかりやすい真ん中は最後にあきます。
  3. 最初に正しく言えたチームに得点(1〜4を押す)。
  4. R で絵全体とことばを表示し、次の絵へ進みます。

先生へのヒント

  • 早く当てるほど高得点に:1枚目で3点、5枚目で1点など。
  • 理由を聞いてみましょう:「しっぽが見えるから動物だと思う」。
  • 少し知っているテーマでの復習ゲームにいちばん向いています。

先生からのよくある質問

タイルは何枚ですか?

9枚(3 × 3)です。角と辺から真ん中に向かってあきます。

いつでも答えを見せられますか?

はい。R を押すとすぐに絵とことばが表示されます。

復習に向いていますか?

はい。単元の終わりに、クラスで習ったことばで遊ぶのにぴったりです。