Bingo de imágenes: imprime y canta

Imprime un cartón para cada niño, cada uno con otra selección de imágenes de la clase. Después el proyector canta las palabras una a una: primero en voz alta, luego se muestran. Los niños marcan la imagen; con una línea completa, o el cartón entero, gritan «¡Bingo!».

Clase de ejemplo: 8 animales en inglés, 2 equipos. Gratis, sin cuenta.

Lo que ve la clase
Edad
3–8 años
Jugadores
Toda la clase, o 2–4 equipos
Duración
5–15 minutos
Necesitas
Proyector, televisor o pizarra digital

Cómo se juega en clase

  1. Elige 9 palabras o más y el modo Bingo de imágenes.
  2. Pulsa Imprimir cartones: 3 × 3 o 4 × 4, cuántos, con o sin palabras.
  3. Reparte los cartones y algo para marcar (fichas, ceras, pegatinas).
  4. Proyecta: cada palabra se dice y luego se muestra. ¡Gana la primera línea completa!

Consejos para docentes

  • Plastifica los cartones y usa fichas: sirven para muchas partidas.
  • Solo imágenes para practicar la escucha; imágenes + palabras para quienes empiezan a leer.
  • Las palabras ya cantadas quedan a un lado de la pantalla para comprobar un «¡Bingo!».

Preguntas de los docentes

¿Cuántos cartones puedo imprimir?

10, 20, 30 o 40, dos por página A4. Pulsa Mezclar otra vez para otro juego.

¿Son todos distintos?

Sí. Cada cartón lleva otra selección de palabras, así que es raro que ganen varios a la vez.

¿Necesito impresora?

Para cartones de papel, sí. Sin ella, los niños pueden dibujar una cuadrícula y copiar las imágenes.