Quiz d'images A–D pour toute la classe

Une image et quatre mots, chacun de sa couleur. Les enfants montrent du doigt, crient la couleur ou lèvent une lettre, et les équipes gagnent des points. Même ceux qui ne lisent pas encore jouent en écoutant et en devinant.

Séance exemple : 8 animaux en anglais, 2 équipes. Gratuit, sans compte.

cat – le chat
Ce que voit la classe
Âge
3–8 ans
Joueurs
Toute la classe, ou 2–4 équipes
Durée
5–15 minutes
Il faut
Un vidéoprojecteur, une télé ou un TNI

Comment ça se passe en classe

  1. Choisissez les mots et formez 2, 3 ou 4 équipes.
  2. Affichez l'image et ses quatre réponses : A bleu, B orange, C vert, D violet.
  3. Laissez les équipes répondre, puis appuyez sur R pour montrer le bon mot et l'entendre.
  4. Appuyez sur le numéro de l'équipe (1–4) pour lui donner un point. Le podium s'affiche à la fin.

Conseils pour les enseignants

  • Donnez des cartons de couleur à chaque équipe, ou faites lever les doigts pour A–D : tout le monde répond en même temps.
  • Lisez les quatre mots à voix haute avant la réponse, pour que les non-lecteurs jouent aussi.
  • Maj + numéro de l'équipe retire un point en cas d'erreur.

Questions des enseignants

D'où viennent les mauvaises réponses ?

De la même séance et du même thème : les choix sont assez proches pour faire réfléchir.

Peut-on jouer sans points ?

Oui. Choisissez « Sans points » et toute la classe joue ensemble.

L'ordre change-t-il à chaque fois ?

Avec « Au hasard », images et réponses changent d'ordre à chaque projection.