Morpion en équipes avec des images
Neuf images sur une grille de 3 × 3. Les équipes choisissent à tour de rôle une image et disent son mot. Juste, et la case est à elles ; trois cases alignées gagnent la grille et un point. Une révision qui fait beaucoup parler, avec un peu de stratégie.
Séance exemple : 8 animaux en anglais, 2 équipes. Gratuit, sans compte.
- Âge
- 3–8 ans
- Joueurs
- Toute la classe, ou 2–4 équipes
- Durée
- 5–15 minutes
- Il faut
- Un vidéoprojecteur, une télé ou un TNI
Comment ça se passe en classe
- Choisissez au moins 9 mots et de deux à quatre équipes.
- L'équipe dont c'est le tour choisit une case (touches 1–9 ou au doigt).
- L'équipe dit le mot ; appuyez sur Y si c'est juste (la case est à elle) ou N sinon.
- Trois alignées gagnent la grille ; appuyez sur → pour une nouvelle grille avec les mots suivants.
Conseils pour les enseignants
- Laissez l'équipe se mettre d'accord avant qu'un enfant réponde : tous réfléchissent, un seul parle.
- Plus difficile : demandez une petite phrase avec le mot.
- La case du milieu est la plus précieuse : qui la prend en premier ?
Questions des enseignants
Combien de mots faut-il ?
Neuf par grille ; chaque nouvelle série de neuf mots fait une grille de plus. Une séance courte emprunte des mots au thème.
Trois ou quatre équipes peuvent-elles jouer ?
Oui. Chaque équipe a sa couleur sur la grille, et le tour passe de l'une à l'autre.
Qui décide si c'est juste ?
Vous : appuyez sur Y ou N, ou sur les boutons à l'écran. S pour entendre le mot.







