Debout, assis : vrai ou faux

Une image et un mot dit à voix haute. Si le mot est juste, tout le monde se lève ; s'il est faux, tout le monde s'assoit. Les petits apprennent avec tout leur corps, et vous voyez d'un coup d'œil qui connaît le mot.

Séance exemple : 8 animaux en anglais, 2 équipes. Gratuit, sans compte.

cat – le chat
Ce que voit la classe
Âge
3–8 ans
Joueurs
Toute la classe, ou 2–4 équipes
Durée
5–15 minutes
Il faut
Un vidéoprojecteur, une télé ou un TNI

Comment ça se passe en classe

  1. Choisissez les mots ; le jeu choisit pour chaque image un mot juste ou faux.
  2. L'image s'affiche et le mot est dit (appuyez sur S pour le réentendre).
  3. Juste : la classe se lève. Faux : la classe s'assoit.
  4. Appuyez sur → pour montrer la réponse et, si le mot était faux, le bon mot.

Conseils pour les enseignants

  • Variez les gestes : mains en l'air et en bas, sauter et s'accroupir, pouce en haut et en bas.
  • Ceux qui se trompent de geste attendent l'image suivante, pour plus de suspense.
  • Quand la réponse s'affiche, faites dire le bon mot à toute la classe.

Questions des enseignants

Le mot est-il souvent juste ?

Environ une fois sur deux, au hasard pour chaque image.

D'où viennent les mauvais mots ?

D'abord du même thème, pour que les enfants écoutent bien.

Les non-lecteurs peuvent-ils jouer ?

Oui. Le mot est dit à voix haute : pas besoin de lire.