Qu'est-ce qui manque ? Un jeu de mémoire pour toute la classe
Jusqu'à six images à l'écran. La classe dit chaque mot, ferme les yeux, et une image disparaît. On ouvre les yeux : qu'est-ce qui manque ? Un classique de maternelle pour la mémoire, l'attention et beaucoup de langage.
Séance exemple : 8 animaux en anglais, 2 équipes. Gratuit, sans compte.
- Âge
- 3–8 ans
- Joueurs
- Toute la classe, ou 2–4 équipes
- Durée
- 5–15 minutes
- Il faut
- Un vidéoprojecteur, une télé ou un TNI
Comment ça se passe en classe
- Choisissez les mots : 4 à 10 mots d'un même thème, c'est l'idéal.
- La classe regarde les images et dit chaque mot ensemble.
- Appuyez sur → : « Fermez les yeux ! ». Encore → : une image a disparu.
- La classe (ou une équipe) dit le mot manquant. Appuyez sur → pour le faire revenir et l'entendre.
Conseils pour les enseignants
- Augmentez la difficulté peu à peu : moins de temps pour regarder, ou plus de mots dans la séance.
- Un enfant peut être le « magicien » qui appuie sur la touche pendant que les autres ferment les yeux.
- Donnez le point à la première équipe qui dit le mot, pas à celle qui crie le plus fort.
Questions des enseignants
Combien d'images au tableau ?
Jusqu'à six, parmi les mots de la séance. Une séance très courte emprunte quelques images au même thème.
Chaque mot disparaît-il une fois ?
Oui : chaque mot de la séance est le mot manquant une fois, dans l'ordre ou au hasard.
Les enfants doivent-ils savoir lire ?
Non. Les mots sont écrits sous les images pour ceux qui lisent, mais le jeu repose sur les images et la parole.




