Tape-mouche : course d'écoute au tableau

Jusqu'à huit images au tableau. Un mot est dit à voix haute, et deux enfants (un par équipe) font la course pour toucher, montrer ou « taper » son image. Sur un TNI, toucher la bonne image affiche la réponse toute seule.

Séance exemple : 8 animaux en anglais, 2 équipes. Gratuit, sans compte.

Ce que voit la classe
Âge
3–8 ans
Joueurs
Toute la classe, ou 2–4 équipes
Durée
5–15 minutes
Il faut
Un vidéoprojecteur, une télé ou un TNI

Comment ça se passe en classe

  1. Choisissez les mots et au moins deux équipes.
  2. Appelez un enfant de chaque équipe au tableau, tapette ou main prête.
  3. Le mot est dit ; le premier qui touche la bonne image gagne le point (touches 1–4).
  4. Appuyez sur → pour la réponse et le mot suivant ; S pour réentendre.

Conseils pour les enseignants

  • Une tapette à mouches souple ou une feuille roulée en fait un vrai « tape-mouche ».
  • Faites une file derrière chaque joueur pour que tout le monde joue.
  • Pour les plus petits, sans équipes : toute la classe montre l'image.

Questions des enseignants

Faut-il un TNI ?

Non. Au vidéoprojecteur, les enfants touchent le mur à l'endroit de l'image ; vous affichez la réponse avec →.

Combien d'images au tableau ?

Six à huit : les mots de la séance, plus quelques-uns du thème si la séance est courte.

Les non-lecteurs peuvent-ils jouer ?

Oui. Ils écoutent et regardent les images.